quarta-feira, 27 de fevereiro de 2008

5ª Partida da Crônica "DMZ"

Mais uma noite de terror aguarda nossos amigos.

Jon Sulivan Resolve então reportar o ocorrido à Ecarius, um dos donos da Boate Feudo de Sangue. Repassa ao mesmo todos os detalhes dos acidentes e obtém algumas informações satisfatoriamente intrigantes.

Após repassá-las resolve retornar ao local onde presenciara o acidente com um líquido verde e inusitadamente encontra uma cúpula branca envolvendo toda a área. Verifica então que tal cúpula tratava-se de uma suposta festa Raive para integrantes da elite Nova Iorquina. Mas acaba não descobrindo nada a respeito.

Já Joanne nossa Malkaviana resolve retorna ao Bronks para verificar se o seu pedido havia sido cumprido e sai do referido lugar com uma pasta deveras suspeita. No meio do caminho encontra com nosso amigo Maios que como um “touro em uma sala de estar” caminha sorrateiramente seguindo Joanne em direção do seu destino, mas a mesma consegue, ainda que amedrontada, retornar ao seu refúgio.

Intrigado com alguns acontecimentos e disposto a iniciar suas pretensões na cidade de Nova Iorque, Greg Van Kraim resolve entra em contato direito com Napoleão. Este disponibiliza para nosso membro um refúgio momentâneo no Pier na Costa Sul de Manhattan. Lá Greg encontra um grande integrante dos Lassombra e do Sabá que o disponibiliza doses de uma substância bastante apreciada entre os membros.

Inusitadamente logo após o ocorrido um grupo da Camarilla ataca o píer forçando boa parte dos membros do Sabá a utilizar-se de tal substância para forçar seus algozes a sair do local.

Então é dado início a um grande conflito onde aproximadamente 20 membros estão envolvidos. Greg vê-se acuado, dentro de um navio abandonado, por três atiradores de elite que o espreitam sobre o teto das instalações do píer. Mas não será isso que o impedirá. Greg então resolve tomar a Vitae que lhe foi entregue, tornando-se um ser horrendo com aproximadamente 3(três) metros e com dentes do tamanho de um dedo. Tal ser cavalga nas paredes da instalação como se estivesse caminhando em uma calçada e sem chegar a saber, o que seria realmente, dos três atiradores apenas se vê o pó.

Mas como que cansado dessa brincadeira armada pela Camarilla, aparece o Cardeal Polônia conjurando uma esfera negra de aproximadamente cem metros de diâmetro que envolve toda a região do conflito deixando para contar estória apenas traços do ocorrido no interior e um lacaio aleijado que se arrasta além da batalha.
Bom sono para os que dormem.

quarta-feira, 13 de fevereiro de 2008

4ª Partida da Crônica "DMZ"

Mais uma vez nossos heróis partiram para a caçada.

A noite está confusa. Uma série de incidentes continuam assolando a cidade, principalmente a ilha de Manhattan. Caminhões repentinamente tombam nos locais onde as manifestações pró-Estados Livres estavam sendo realizadas, e consequentemente as ruas da ilha ficam intransitáveis.


Intrigado com tais acontecimentos Jon Sulivan, grande Toreador da cidade procura investigar o ocorrido e verifica um acidente de um caminhão ao lado do Central Park. Ocorre que estranhamente e diferente dos demais acidentes um líquido verde começa a escorrer de uma das laterais do caminhão tanque e quase que imediatamente transeuntes que passavam começam à desmaiar no local.


Joanne uma Malkaviana recém chegada na cidade é convocada pela cúpula da Camarilla para realizar um trabalho especial e então se dirige ao Bronx onde conhece mais alguns membros bastante "distintos" e de "ótima" reputação perante a sociedade cainita. Inusitadamente ela entra em uma crise de ansiedade e medo e quase abandona o local sem realizar o que foi pedido.

Por fim, andando por entre os becos e esgotos da cidade está nosso amigo Maios, que se encontra aflito depois de ler uma carta.

sábado, 1 de dezembro de 2007

3ª Partida da Crônica "DMZ"- 25/11/2007

Esta noite foi bem movimentada. Saqueadores, manifestantes, assassinos, traficantes e nossos membros trataram de tornar a noite de Nova Iorque bastante intensa e recheada de acontecimentos surpreendentes.

Os primeiros paços foram dados pelo ilustre Maius Akito, que tomado por ódio e vingança resolveu adentrar nas galerias de Nova Iorque em busca dos algozes de seu criador. Então foi Maius acompanhado de seus, até o momento, aliados John Hunt, Cristian, Max Simon em busca daqueles que aparentemente teriam dado cabo de seu “mentor”. Furioso percorreu os esgotos e logo viu seu companheiro Max Simon ser destruído quando o mesmo caiu em um lago vermelho que se encontrava no caminho.

Mas Maius não se abalou e resolveu prosseguir. Foi quando, chegou a um refúgio e por inteligência ou burrice não pensou nem uma vez em tomar cabo de todo o sangue e alma de um vampiro que repousava em seu quarto. Foi rápido em sangrento. Garras transpassaram a face leste e oeste do crânio da Vampira, não possibilitando nenhuma reação da mesma. Pois é nosso amigo fez Diablerie sem autorização e assim feriu uma das tradições mais antigas entre os cainitas. Será que ele terá inteligencia suficiente para manter-se com a cabeça ou a alma no corpo. Só o futuro dirá.

Coitado dos Gangreis. Tão poucos e agora prestes a perder mais um.

Enquanto isso Greg Van Kraim foi iniciado e participou de mais um Valderie e digamos que teve que esticar as pernas para não ser consumido por chamas. Também chegou a conhecer o Cardeal Polônia, o maior motivador de todo o poder do Sabá na região, além de outros integrantes da Seita.


Após todos os protocolos foi Greg convocado para comparecer no Central Park para, digamos, responder ao chamado de amigos. Lá chegando deu de cara com um combate entre nosso amigo Maius Akito e o Norferatu Akuji. Mas antes de Greg intervir o Gangrel resolveu fugir voando e após grande perseguição não foi encontrado.

Greg então, devido às inúmeras manifestações e acidentes que assolavam Nova Iorque, foi encaminhado com urgência à sede do Greenpeace para saber o que estaria acontecendo. Lá chegando mostrou parte do seu imenso conhecimento e poder convocando todo um bando de corujas. Estas invadiram o local em busca de algo ou algum odor estranho e acabaram por atacar uma mulher no local deixando-a quase que completamente esfolada.

Vendo toda aquela cena digna do filme “Os Pássaros de Alfred Hitchcock” Greg resolve sair do local e visitar o refúgio para investigar o que havia ocorrido e adquirir demais informações de seu interesse e acabou por conseguir algumas coisas. Digamos então que o mesmo agora poderá começar a desenvolver suas pesquisas e participar definitivamente da rede de intrigas que esta magnífica cidade guarda.

Maius Akito vendo-se acuado e sem saída diante da situação que “foi acometido” teve que recorrer a indivíduos indignos que o requisitaram para uma tarefa não tão boa, mas que pode ser bastante rentável diante da situação. Apenas se sabe que seu pescoço, assim como outros estão a preço.

Nota: brevemente postarei a história secreta dos nossos dois outros personagens.

sexta-feira, 23 de novembro de 2007

Crônica “DMZ” – Suplementos

Cardeal Polônia – Líder Lassombra - Sabá
Um dos grandes líderes do Sabá em Nova Iorque o mesmo destruiu pessoalmente a Príncipe Michaela e sua numerosa progênie se espalhou e o Sabá reduziu a presença da Camarilla em Nova Iorque para meros guetos escuros. Alguns poucos que o viram sem sua capa prometem não ter entendido nada e nunca mais entenderão.


Ex-Príncipe Michaela – Toreador +11.09.2002
Ela era uma das maiores integrantes da Camarilla na América, mas agora não é mais por motivos óbvios, retornou ao pó.



Lady Anne – Ventrue – Diretora regional da Camarilla de Londres
Não se sabe ao certo seu real papel nessas terras, somente alguns nosferatus já o sabem, mas apenas dizem que que não é um bom sinal uma representante tão imponente mostrar-se nesas terras.


Fabrizio Ulfila - Matusalém Ventrue
Muitas histórias são contadas sobre o mesmo. Chegam a dizer que sua intimidade com Nova Iorque sinaliza que já teve alguma influencia nessas terras em algum momento. Mas o fato é um só ele é matuzalém e não está aqui para brincadeiras.



Lambach Ruthven - Ancião Tzimisce - Sabá
Ruthven conhecido como um indivíduo fraco e covarde, inusitadamente teve uma participação magnífica na tomada de Nova Iorque pelo Sabá, mas nem isso limpou o seu nome. Restando saber o que será do mesmo nesse futuro negro que se apresenta.


Jan Pieterzoon - Ventrue
Ele conseguiu grande prestígio principalmente depois da chegada na cidade de Ulfila e Anne, mas não será trabalho ficar na linha de frente dessa batalha.



Hardstadt – Ventrue
Mentor de Jan Pieterzoon, costume acompanha-lo em suas diversas atividades na cidade para garantir que seu pupilo não se perca, ou seja levado por sombras nos becos escuros desta terra.



Greg Van Kraim - Tzimisce - Personegem de Failon
Grande integrande do Clã veio à Nova Iorque não se sabe por quê. Ser educado e bastante distinto, e dono de uma “pequena” fortuna costuma convencer as pessoas com palavras, força ou dinheiro. E costuma assustar toda uma orda de de criacinhas com seu rosto. Hunnnnn...


Maius Akito - Gangrel - Personegem de Joubert
Essa criança chegou se tornou o que é por um acaso do destino e agora está perdido diante de um mundo que desaba. Talvez sua única forma se passar por esta trincheira que se forma será sendo quem é e conhecendo as pessoas certas.


Thiago Lobster - Tremere
Tudo que buscava na vida era conhecimento e prosperidade. Mas talvez por esse motivo, foi bem admirado por criaturas que pensava que somente existiam em filmes e revistinha, e acabou tornando-se assim mais um membro. Digamos que o mesmo é protegido por cinco vilas.



Darian - Gangrel - Personagem de Felipe
A vida é marcada de aventuras, viagens descobertas, desafios. Feliz daqueles que é feliz diante dessas possibilidades. Nosso membro chegou a cidade e certamente encontrará aventuras e feridas incontáveis. "Carpe diem"



Joanne - "Malkavino" - Personagem de Patrícia
Não se sabe, mas ela apareceu na cidade correndo, olhando em cada beco, ou fresta de porta, não se aproximou de ninguém e entrou na capela como que correndo de um caçador. Como ninguém ela correu, mas acabou por encontrar a luz e terá certamente o maior desafio de sua vida. Boa sorte.

Jon Sulivan - Toreador - Personagem de Agenor
Muito glamour, beleza, mulheres, festas e um dos melhores quartos da cidade. Pena que a porta não é de titânio reforçado, pois pode haver uma bomba do outro lado. Grande empresário glorificado por uma lábia sem igual. Tudo que ele quer é paz e poder. Mas para isso terá ... terá ... que ... pagar o lanche da galera no Dal Plaza, todo domingo.

Lucas (Luvian) - Ravnos - Personagem de Pedro André
Não se sabe quem mas falaram que uma pequena cidade foi tomada por uma praga de gafanhotos quando este ser se aproximou dela. Mas feliz daquele de entende as palavras. Ele certamente sabe o que faz e pagarão muito por seus préstimos.

Pietro Guilhan – Giovanni - Personagem de Thadeu
Membro de negócios surgiu na cidade meio que repentinamente, mas logo começa a honras seu clã e realizar alguns objetivos que prometem enriquecê-lo ainda mais e torná-lo quem sabe respeitado entre todos. Mas negócios são negócios ...


Arconte Frederico d’Padua – Nosferatu
d’Padua vem realizando à muito tempo atividades e campanhas em prol da Camarilla sem nenhuma derrota até o momento, mas seu próximo objetivo será, digamos, bastante quente.

Crônica “DMZ” – Suplementos

SITUAÇÃO DOS CLÃS
Gangrel - Os Gangrel foram um dos clãs mais atingidos pela tomada por parte do Sabá em Nova Iorque, visto que apoiavam a Camarilla. Perderam assim seus refúgios na cidade. Não se sabe ao certo se os Gangrel têm um esconderijo, mas estranhamente, muitos Gangrel são vistos pela região do Central Park.
Tremere - A força Tremere é digamos desconhecida para a os membros menos influentes. O que se sabe é que depois da invasão do Sabá os Tremere ficaram refugiados na “intransponível” Capela das Cinco Vilas e permanecem lá até hoje.
Ventrue - Os Ventrue perderam aquilo que eles mais dão valor: o Poder. Ficaram apavorados com a situação, suas casas foram destruídas e suas contas bancárias esvaziadas, pra piorar a situação o Sabá assassinou sua maior líder na cidade Michaela. Mas chegaram na cidade alguns dos membros mais influentes do clã e prometem reverter essa cituação.
Brujah - A ralé hoje em dia é mais ralé do que nunca, os Brujah não conseguiram se organizar depois do domínio Sabá e nada se sabe sobre a situação do clã. O Sabá varreu o Brooklyn e o Bronx e acabou com a prostituição para evitar o agrupamento de Brujah.
Nosferatu - Muitos Nosferatus arderam em chamas em seus esconderijos nos esgotos da Cidade. O Sabá aparentemente conhecia a maioria dos refúgios dos Nosferatus, tanto que o primeiro local a ser atacado foi o Metropolitan Museum of Art. Mais do que nunca os poderes de camuflagem dos Nosferatus e as redes de informação estão sendo utilizados por eles.
Malkavianos - Como sempre, os Malkav foram subestimados pelo Sabá, o clã é o único que ainda anda livremente pelas ruas da Cidade, contanto que não apronte nenhuma confusão, inclusive o líder do Sabá tem um malkaviano de estimação. Os malkavianos geralmente se reúnem na Medison Square Garden para farriar nos eventos e manifestações.
Toreador - Após o primeiro grande ataque do Sabá, alguns membros resolveram trair a Camarilla para que pudessem sobreviver, alguns deles entregaram ao Sabá a localização de vários refúgios dos outros clãs, e receberam a morte como pagamento. Além de serem caçados pelo Sabá, são mal vistos pela Camarilla.
LOCAIS CONHECIDOS
Capela das Cinco Vilas – O único refúgio seguro para os membros da Camarilla em Nova Iorque, a Capela é sem sombra de dúvida a estrutura mais cobiçada entre todos os membros e feliz daquele que reside ou conhece alguém que mora lá.
Boate Feudo de Sangue - O point dos vampiros da cidade. Seu dono, um Toreador, é suspeito de estar entregando vampiros da Camarilla ao Sabbat. A Boate é visitada principalmente por humanos atraz de muito techno e dance.
Beer's - Bar no estilo Pub irlandês que costuma agrupar um certo número de membros, humanos assim como outros serer.

terça-feira, 20 de novembro de 2007

Crônica “DMZ” – Vampiro: a máscara

CRÔNICA “DMZ” – VAMPIRO: A MÁSCARA
Por Pablo Brito

Nação hegemônica acostumada por vislumbrar imponente todos os acontecimentos, conflitos e mudanças ocorridas nos diversos países de nossa terra, os Estados Unidos da América não poderia prever o que se alinhava à sua frente.

Iniciando apresento um breve histórico de acontecimentos que marcaram a história dos Cainitas (vampiros) na América do Norte.

O Novo Mundo dos novos e o Velho dos antigos

Embora alguns anciões tivessem ouvido os rumores sobre as terras além do Oceano Atlântico, nenhum deles estava preparado para o impacto que a descoberta da América teve sobre a nova sociedade dos Membros.

Após a descoberta a Camarilla enviou muitos de seus mais proeminentes ancillae para o Novo Mundo. Estes Membros delimitaram seus territórios nas colônias da Inglaterra, Holanda e França, enquanto o Sabá influenciava a Espanha, Portugal e os seus domínios transoceânicos.

A Guerra de 1812 entre os jovens Estados Unidos e o Império Britânico ocultou uma guerra aberta pelo controle da costa do Atlântico entre a Camarilla e o Sabá. Pressionada pela presença do Sabá no território entre Quebec e a Flórida, a Camarilla americana foi perdendo a costa leste, cidade por cidade, durante os 50 anos seguintes. Mesmo depois dos violentos ataques, a Camarilla conseguiu manter o controle de algumas cidades importantes, mas as batalhas noturnas nunca realmente chegaram a terminar. Que a verdade seja dita, nas noites de hoje a Camarilla vem perdendo seus territórios mais rápido do que nunca.

A Camarilla chegou muito perto de perder esta batalha (e segundo alguns eruditos, a própria América), mas várias baixas súbitas no lado do Sabá garantiram uma prorrogação à seita oscilante, permitindo-lhes forçar a influência Sabá na região a recuar. Alguns dizem até as noites de hoje, que aquelas perdas foram o único fator que permitiu a permanência da Camarilla na América; tais alegações normalmente invocam um silêncio assustador onde quer que sejam mencionadas.

Século XX. Um século maravilhosamente sangrento para os que gostam.

Vários poderes conspiraram para tomar o controle da Europa durante a devastadora depressão resultante do início da Grande Guerra, mas nenhuma das seitas vampíricas envolvidas conseguiu exercer grande influência, a não ser cutucar a sociedade européia de uma ou outra maneira antes da ascensão de Adolf Hitler, na Alemanha. Os Membros espertos que não tinham acesso ao poder na Europa saíram do caminho e deixaram que os mortais travassem sua guerra. Alguns Membros mais tolos tentaram influenciar as marés da guerra e a maioria deles foi esmagada por elas.

O desenvolvimento súbito que se deu no pós-guerra foi favorável aos Estados Unidos, e conseqüentemente, para os Membros americanos. Os anarquistas americanos se aproveitaram do caos da guerra para derrubar os príncipes de muitas das cidades da costa oeste, mas ações firmes de príncipes como Lodin, em Chicago, acalmaram a expansão da maré anarquista no final dos anos 60. Logo depois disso, Chicago mostrou sua proeminência como a Maior Cidade de Membros da América; a presença dos Membros crescia ao longo de todo o continente. As cidades prosperavam com a onda de imigração e o declínio das comunidades rurais e mais mortais significava mais comida para os Membros.

As novas gerações de vampiros tinham o sangue cada vez mais fraco, às vezes tão fraco que impossibilitava a criação de progênitos, e buscavam os mesmos poderes e direitos de seus anciões. Todavia, as fileiras da Camarilla cresciam e, dentro das limitações estabelecidas por inimigos muito fortes para se derrotar, prosperavam.

Atualmente rumores sobre vampiros Cataianos movendo-se na costa americana do Pacífico ficam cada vez mais fortes. Guerras silenciosas varrem a costa leste americana conforme a Camarilla tenta retomar territórios há muito disputados ou ao menos impedir que o Sabá avance ainda mais.

Pessoas que mudam o Mundo
Também com o desenvolvimento da sociedade mortal e com a chegada do Século XXI, muitas discussões que outrora aparentavam ser secundárias e incapazes de promover mudanças significativas ou suficientemente fortes a ponto de influenciar a sociedade cainita, mostraram-se não só importantes mais essenciais para nova estrutura dos membros e o regime de poder dos imortais na América do Norte e no Mundo.

Tal situação se apresentou em vista do surgimento, principalmente no leste norte americano, de organizações estruturadas que promoveram a associação entre diversos membros de renome da sociedade e órgãos financiadores, tendo, pelo menos em um primeiro momento, o objetivo de criticar e promover ações contrárias à política de invasão norte americana a países em conflito, que ocasionava a morte de cada vez mais cidadãos, e combater incessantemente o apoio do governo daquele país a ações contrárias ao meio ambiente.

Em apoio às inúmeras manifestações que varem a América, levantam-se vozes imponentes de lideres e celebridades mundiais, como segue:

- Rigoberta Menchú, Prêmio Nobel da Paz de 1992 - A líder indígena guatemalteca, membro do Conselho Editorial do Terramérica, critica George W. Bush considerando que o ataque armado contra o Iraque foi uma violação à Carta das Nações Unidas e que a política Norte americana em nada contribui para o Meio Ambiente.
“Apoio a afirmação da paz e rechaço à guerra e ao intervencionismo”.
“Desde 2001, o governo dos Estados Unidos se caracteriza por seu “tratadocídio”, isto é, seu rechaço a acordos internacionais. Desconheceu o de Kyoto (para combater o alteração climática), retirou a assinatura para a criação do Tribunal Penal Internacional, que acaba de entrar em funcionamento, entre outras coisas. [...] Os rios são contaminados e as pessoas e os animais já não podem beber de sua água. Ocorrem secas, que colocam em risco a vida de milhões de pessoas”.

-Al Gore, prêmio Nobel da Paz de 2007 e co-produtor do documentário "Uma Verdade Inconveniente", dirigido por David Guggenheim – Durante conferência em Buenos Aires o ex-vice-presidente americano Al Gore fez uma previsão apocalíptica sobre o planeta em conseqüência do aquecimento climático destacando que ainda não é tarde demais para reverter o quadro, se houver vontade política.
“O aquecimento climático é "a crise mais perigosa que devemos enfrentar como civilização. [...] O aquecimento climático não é um problema político, é um problema moral, um problema de sobrevivência".
“As conseqüências já são visíveis e medidas por todos. O ano de 2005 foi o mais quente já registrado no planeta. O gelo dos pólos está em curso de derretimento, tendo como conseqüência futura o aumento do nível dos mares. Assim, se este nível subir um único metro, o planeta terá 100 milhões de refugiados; e com seis metros, serão 400 milhões”.

Dando Corda para se enforcar
Em vista das inúmeras manifestações que eram promovidas em todo os Estados Unidos, a Camarilla, vendo uma oportunidade de utilizar-se destas, procurou concentrá-las em regiões conhecidamente de domínio Sabá para desestruturá-lo. Foi então que Nova Iorque, um dos estado de maior influencia Sabá da América, começou a ser palco de grandes e seguidos conflitos que até o momento estão abalando as estruturas do governo daquela região.

Mas os planos da Camarilla para Nova Iorque não começaram nesse período. A Batalha de Nova Iorque provê um largo estudo das táticas da Camarilla – especialmente das táticas Ventrue. Ventrues de vários de seus “Diretórios” regionais, de Lady Anne de Londres até o prelado Matusalém Fabrizio Ulfila e o novato Jan Pieterzoon puseram de lado suas diferenças para empreender uma campanha destra. Vampiros de todos os Clãs da Camarilla tomarão parte nas conquistas, mas eles lutarão de acordo com o plano dos Ventrues.

“Nós não planejamos o poder dentro da Camarilla. Nós simplesmente aceitamos responsabilidades... e todos estão satisfeitos em oferecê-las.”

Pois é, a batalha começou muito tempo antes do primeiro tiro. Como qualquer bom general sabe, valor é só uma pequena parte de ganhar guerras. A Camarilla montou sua base de seu ataque com antecedência de mais de sete anos, usando seu conhecimento de instituições humanas para recrutar procuradores inconscientes. Policiais, lixeiros, assistentes sociais, investigadores particulares... todos eles achavam que estavam apenas fazendo seus trabalhos normais. Os policiais que tiravam telefotos de toda visita na mansão do Cardeal Polônia acreditavam firmemente que eles procuravam um barão colombiano das drogas. Os trabalhadores do esgoto que procuraram por novas construções no subterrâneo não tinham a menor idéia de que eles traçaram o Reino Nosferatu. Os agentes do FBI que examinaram os negócios do próprio Sabá nunca souberam quem mais havia lido seus relatórios. Se quaisquer dos procuradores encontra-se uma morte horrível pelas presas do Sabá... bem, isso também era informação.

Mas não esqueçamos os verdadeiros donos da Terra e da Guerra do Vietnã.

O cavaleiro foge de seus perseguidores, logo após retorna com reforços

A mesa está forrada, os dados estão postos e as fichas estão preparadas. Estão que seja dada a partida para o maior acontecimento da Terra.

...

Autor
Pablo Brito


Colaboração Sr. Internet e suplementos de Vampiro: a máscara.

sexta-feira, 16 de novembro de 2007

Está chegando a hora.


Crônica "DMZ" - Vampiro: a máscara
Narrador: Pablo Brito
"SÓ OS FRACOS NÃO PARTICIPAM."
Jogadores: Failon Atelos, Marcos Thadeu, Thiago Rocha, Joubert
"2 vagas restantes"